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mercredi 27 janvier 2021
× Section dédiée aux actualités officielles de Frontier. Seul les informations officielles liées au jeu sur PC peuvent y être publiées, vous pouvez les partager et en discuter ici. Tous sujets créés qui n'apporte pas une nouvelle actualité officielle sera modérés.
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file Dev'update 16/07, quelques news importantes

  • aymerix
  • Portrait de aymerix Auteur du sujet
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  • Visiteur
il y a 5 ans 6 mois - il y a 5 ans 6 mois #65481 par aymerix
Dev'update 16/07, quelques news importantes a été créé par aymerix
Pas mal de nouvelles. La 1.4 contenant le CQC sera dispo sur PC et MAC dans plusieurs semaines au lieu de plusieurs mois comme prévu initialement. De nouveaux vaisseaux sont prévus dont le Eagle impérial

RDV pris pour le 5 Août pour en savoir plus

community.elitedangerous.com/node/228
Dernière édition: il y a 5 ans 6 mois par aymerix.

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il y a 5 ans 6 mois #65485 par Tealc
Réponse de Tealc sur le sujet Dev'update 16/07, quelques news importantes
C'est cool tout ça :)

Les anacondas vont être plus dur à abattre aussi, il est trop simple de les tuer via le power plant à l'heure actuelle :

Something else that came up in conversation with fans is how vulnerable the Anaconda is to having its powerplant shot out. We’re going to change how taking out the powerplant works in the CQC update.


Ils vont aussi bosser sur le fait qu'une faction mineure devienne une puissance dans le cadre du PP et ils vont nous annoncer quelque chose d'énorme sur lequel ils bossent depuis un certains temps le 5 Août à la Gamescon.

Que du bon :)

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il y a 5 ans 6 mois #65487 par Expire
Réponse de Expire sur le sujet Dev'update 16/07, quelques news importantes
Bien content d'avoir fini la progression dans le rang combat avant qu'elle sorte cette MAJ.

Content aussi pour le CQC que j'attends avec impatience.

Bonne nouvelle pour les gros vaisseaux si la power plant est plus dure à abattre en verra peut être enfin des anacondas en warzone et ça laisse aussi suggérer la possibilité que la corvette fédérale sera jouable. Elle devait avoir le même problème de "power plant" que l'anaconda et comme c'est censé être un vaisseau de combat, ça la fout un peu mal :)

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il y a 5 ans 6 mois #65488 par Blanco
Réponse de Blanco sur le sujet Dev'update 16/07, quelques news importantes

Tealc écrit: C'est cool tout ça :)
Les anacondas vont être plus dur à abattre aussi, il est trop simple de les tuer via le power plant à l'heure actuelle :


Et du coup redonner de l'intérêt à l'achat d'une coque. C'est bien mais j'espère que ce sera valable pour tous les vaisseaux.

Par contre ils pourraient régler tous les petits bugs qui traînent un peu partout avant de nous sortir un nouveau gros morceau. On peut rêver ^^

«Je ne connais pas la moitié d'entre vous à moitié autant que je le voudrais; et j'aime moins que la moitié d'entre vous à moitié aussi bien que vous méritez.» (J.R.R. Tolkien)

Signature : [ Cliquer pour agrandir ]

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il y a 5 ans 6 mois #65494 par Expire
Réponse de Expire sur le sujet Dev'update 16/07, quelques news importantes
Il y aura des tonnes de corrections comme toujours.

Là on peut espérer une chose : comme le CQC est un mode de jeu à part, c'est que les bug introduits par le CQC seront principalement dans ce module (et pas dans le jeu de base).

Un conseil quand même : évitez de sortir votre précieux anaconda quelques jours après la release de la 1.4. Suffirait d'un bug genre un tir dans la powerplant et boum :) Enfin vous voyez quoi lol

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il y a 5 ans 6 mois #65514 par Biobob
Réponse de Biobob sur le sujet Dev'update 16/07, quelques news importantes
Bonne nouvelle pour le CQC,
impatient d'en savoir plus sur leur grosse annonce :)
en esperant que ce soit un cran au dessus de la 1.3

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Explorateur, Mercenaire, Chasseur de primes
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