Le Lifetime Expansion Pack : rappel pour les anciens joueurs
Les 'anciens' qui connaissent le jeu depuis au moins la béta premium devraient normalement savoir de quoi je parle avec le 'lifetime expansion pack'. Celui-ci était offert de façon séparée de l'alpha et de la premium béta, qui les incluaient déjà, pour permettre à quiconque de l'obtenir en ne payant que le jeu ou la béta standard plus 40 € pour ce pack d'expansions. Ceux là ainsi que les backers alpha et beta premium auront droit sans coûts supplémentaires de télécharger toutes les expansions futures majeures(paint-jobs exclus par exemple)fournies par Frontier Developments pour Elite : Dangerous.
Celui-ci n'est plus disponible à l'achat depuis la fin de cette premium béta(29 juillet 2014) mais chacun pourra toutefois acheter ces expansions individuellement, au fur et à mesures qu'elles arriveront. Rien d'officiel sur un prix probable par expansion pour le moment, mais réunies la somme de toutes les expansions devraient logiquement dépasser les 40€. Elles ne seraient en revanche aucunement obligatoire pour continuer à jouer.
Le revers de la médaille et la question du contenu
Maintenant qu'on a vu le côté "pénible" de la chose, abordons le vif du sujet : que vont donc nous apporter ces fameuses expansions dont on vous rabat les oreilles depuis le début de cet article ?
Et bien on a encore assez peu de détails en fait, Frontier étant très avare en informations. Mais voici tout de même ce que nous dit la Newsletter 32 :
"Nous n'avons fait jamais caché notre ambition ultime de permettre l'atterrissage sur les planètes, de la même façon qu'on pouvais le faire dans les autres suites d'Elite, Frontier : Elite 2 et Frontier : First Encounters."
Nous voulons que cette fonctionnalité dépasse les limites comme nous croyons le faire dans d'autres domaines avec Elite : Dangerous, comme le vol spatial, le combat, le commerce, le son, le multi, la qualité visuelle et le nombres de détails, etc.
L'atterrissage planétaire et l’exploration en profondeur
Cela implique une expérience variée et riche. Pas seulement des pads d'atterrissage, mais de riche continents, des véhicules en surface, la possibilité de cacher quelquechose ici ou là, d'explorer. Il est clair que 'le faire aussi bien' que ça va demander du temps, mais nous avons un plan pour y arriver via une série de releases importantes.
Nous croyons que chaque étape sera incroyable, et le résultat vraiment à couper le souffle. Ce que vous verrez sur ces mondes sera un mélange de contenu généré procédurallement, en particulier les paysages, es nuages, leurs compositions etc. avec des éléments faits à la main.
Se déplacer hors du cockpit : vaisseaux, stations et jeu à pied
Nous projetons aussi de vous permettre de sortir de votre siege afin de vous balader dans votre vaisseau. Vous pouvez voir le niveau d'attention et de soin qui a été déjà été apporté aux intérieurs de vaisseaux grâce aux vues internes de différents cockpits
Bien sur marcher dans votre vaisseau serait intéressant, mais ce n'est qu'un tremplin vers une expansion de gameplay significative. - vous pourrez découvrir l'intérieur des stations, interagir avec d'autres joueurs et personnages non-joueurs, voire aborder le vaisseau de quelqu’un d'autre dans l'espace et le prendre de force, comme on peut voir sur cet autre concept-art. Bien sur cela sera étendu plus loin encore avec la capacité de se déplacer à pied sur les planètes.
Alléchant n'est ce pas ? Bien qu'il soit évident que Frontier cherche à nous donner envie, s'ils sont à la hauteur, tout ceci devrait transformer totalement l’expérience des joueurs an apportant une toute nouvelle dimension au jeu. Tous les fan d'Elite 2 et 3 je pense devraient avoir quelques frissons lors de leur prochaine "première" approche planétaire, qu'ils fassent ça bien !
Il va sans dire que le jeu devra être un succès pour que ces expansions voient le jour mais avec maintenant plus de 500 000 copies vendues, Elite : Dangerous se portent plutôt bien.
Plan de déploiement et liste des expansions prévues
La newsletter 29 bien qu'elle n'entre pas trop dans les détails est un peu plus concrète quant à la façon dont ces expansions devraient apparaître. Elle explique notamment que toutes les planètes ne seront probablement pas accessibles tout de suite, que d'abord cela se limitera aux planètes sans atmosphère. Ce n'est donc que quand les autres planètes seront prêtes que nous pourrons également y accéder. Et à ce qu'on en comprend, ce sera 2 expansions séparées.
Frontier donne la liste suivante des expansions prévues(pas forcément dans l'ordre) :
- Atterrissage/conduite/prospection sur des mondes rocheux sans air, lunes et astéroïdes.
- Accès à l'intérieur des vaisseaux et abordages armés.
- Combat et autres interactions entre joueurs et/ou avec les IAs dans des zones internes des stations spatiales.
- Accès aux planètes avec surfaces richement détaillées.
- Disponibilité d'un contrôle exécutif sur de grands vaisseaux par les joueurs.
Voilà qui résume à peu près tout ce qu'on sait à quelque détails près. D'après un ancien commentaire de Frontier, le but serait de tenter de fournir l'atterrissage dans l'année qui suivra la sortie du jeu, donc logiquement cette année(2015, hein... pas 3301!), mais rien de récent n'est venu confirmer ou infirmer cela. On sait aussi que depuis cette sortie Frontier a embauché du personnel pour commencer le travail sur ces expansions en parallèle du reste, et qu'on devrait en savoir plus sur la prochaine expansion lorsqu'on s'approchera de sa date de sortie pour le moment toujours inconnue.
Julien Martel
Éditeur Principal Et Auteur Chez de El-D
Julien Martel analyse les casinos en ligne en s’appuyant sur des critères clairs tels que l’offre de jeux, les bonus, les méthodes de paiement et l’expérience utilisateur.
Théo Lambert
Éditeur en Chef chez de El-D
Théo Lambert est chargé de vérifier l’exactitude des informations publiées sur le site. Il contrôle les données, les conditions des casinos et les sources afin de garantir un contenu fiable, transparent et conforme aux normes de qualité éditoriale.