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mercredi 4 août 2021

compress API non officielle ! présentation de EDCE

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il y a 6 ans 3 mois - il y a 6 ans 3 mois #48539 par Biobob
API non officielle ! présentation de EDCE a été créé par Biobob
Le Cmdr Andargor en as eu marre d'attendre des nouvelles de Frontier pour qu'on ai une API à disposition,
du coup il a eu une idée géniale : il a codé un outil, EDCE, qui simule un IPhone afin de se connecter à l'application mobile officielle de Frontier :)
J'ai été mis dans la confidence il y a quelques jours en tant que beta testeur et ça marche niquel :)
Andagor l'a annoncé officiellement hier et l'outil est maintenant téléchargeable depuis hier soir.
C'est du Open source et donc utilisable par tous.
Frontier à été contacté à ce sujet : en bref leur réponse est que pour l'instant ils n'ont pas le temps de travailler sur une API eux même et sont pour l'instant d'accord pour cette API non officielle à la condition que cela ne surcharge pas leur serveurs et plante leur appli mobile.

Avis aux développeurs : la seule condition est de ne pas interroger trop souvent le serveur, pas plus de 1 fois toutes les 2-3 minutes !

Sa présentation complète ici .

Un petit récap de ce qu'on peu récupérer :



  • les stats de jeux (quasi tout ce que j'affiche ici ),
  • les données commerciales :) : on as toutes les infos sur la stations dans laquelle on se trouve : marché
    (prix, demande, ...) : bye bye EliteOCR :)
  • les infos sur les équipements à disposition et les vaisseaux à l'achat,
  • la liste de tous les systèmes et stations visités,
  • la liste de toutes les stations par lesquelles ont est passé pour faire du commerce,
  • toutes les infos sur le vaisseau actuel,
  • la dernière position connue et les derniers systèmes visités,
  • et peut-être plus : faut décortiquer le fichier

L'outil a été créé à la base pour alimenter EDDN : une des plus grosse base de données commerciale, cette base est libre d'accès et était alimentée jusque là principalement via EliteOCR, maintenant les données seront beaucoup plus fiables.
Les développeurs d'appli commerciales peuvent aller taper dans cette base (plusieurs outils l'utilisent, dont EDDB le plus connu).
Avis donc au développeurs, vous pouvez maintenant utiliser/recoder EDCE pour alimenter vos données commerciales.


Pour l'install de l'appli tout est expliqué sue le sujet dédié, un petit résumé en fr :

Pré-requis :
- Windows, Linux et Mac OSX
- installer Python 3.3 ou version supérieure : Cocher "ajouter python au PATH" lors de l'intall
- en cas d'erreur sur l'appli, installer request (une fois python installé, en ligne de commande taper "pip install requests")

Installation / Utilisation :
- Installer EDCE
- dezipper l'archive
- lancer client-setup.py : attention pour se connecter à l'API mobile de Frontier il faut rentrer son login (adresse mail) et mon de passe du store/jeu, les données sont stockées en clair dans un fichier config, donc attention ! il est possible de ne pas sauvegarder le mot de passe mais du coup nécessite de la taper à chaque fois (perso je préfère)
- à la 1ere connexion Frontier envoie un email avec un code de vérification pour utiliser l'API mobile
- et enfin lancer edce_client.py pour récupérer les infos.

Si tout se passe bien, cela va générer une archive contenant un fichier JSON avec toutes les stats dans le dossier log.

Installation simplifiée pour ceux qui ont des soucis
j'ai fait un petit package pour simplifier un peu les choses ed-board.net/tmp/edce-edboard.zip .
Il faut mettre les fichiers dans le repertoire de EDCE,
- lancer le installation.bat (qui ajoute le module request si non installé + lance le setup)
- puis lancer le launch.bat qui executera le client puis le plugin pour edboard

Pour afficher ses stats avec ED-Board :
- Télécharger le plugin pour edboard (à mettre dans le même dossiers que edce.client.py)
- le lancer après avoir lancé edce-client.py pour envoyer les données
- si tout est bon, sur ed-board le lien apparaitra pour accéder à la page de stats (à côté de celui pour la licence pilote), seul pre-requis, il faut mettre son nom exact de commandant sur la page "Cmdr".

CMDR Biobob - ED Pilot License - EDCodex - ED-Board - Galactic Wiki
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Dernière édition: il y a 6 ans 3 mois par Biobob.
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il y a 6 ans 3 mois - il y a 6 ans 3 mois #48542 par aymerix
Réponse de aymerix sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Bravo à toi et merci !
Je vais tester ça dans la journée pour voir ce que donne cette api. J'ai fait un petit relais de la future MAJ de ed-board sur Twitter et JV.COM. C'est GENIAL !
Dernière édition: il y a 6 ans 3 mois par aymerix.

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il y a 6 ans 3 mois #48551 par Jean Passepartout
Réponse de Jean Passepartout sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
le monde en marche! :)
BRAVO!

Keep the course in Ice Storm
Volez givrés!

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il y a 6 ans 3 mois #48558 par blastef
Réponse de blastef sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Voila qui est très très intéressent. :cheer:

Je sais quoi faire après midi :P

ça sera vraiment super quand aura une appli android :angry:

Merci à toi ;)

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il y a 6 ans 3 mois #48561 par llxyoxll
Réponse de llxyoxll sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Merci pour l'info Biobob.
Par contre je ne reçois pas le mail avec le code de vérification :/


Appelez moi Cmdr Yo ;)

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il y a 6 ans 3 mois #48563 par Lary Starkeeper
Réponse de Lary Starkeeper sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
C'est cool ! Merci pour le tuyau !

Dommage que ça nous mâche tellement de travail concernant le commerce...

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il y a 6 ans 3 mois #48566 par Wedge.
Réponse de Wedge. sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Hum c'est normal que je ne puisse pas rentrer mon mot de passe dans le client-setup?

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il y a 6 ans 3 mois #48620 par Biobob
Réponse de Biobob sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Peut-être une mauvaise nouvelle,
le sujet sur l'outil sur le forum officiel a été fermé,
j'attend des nouvelles du créateur de l'appli pour en savoir plus ...
espérons que l'outil n'ai pas été banni par Frontier.

De mon côté l'appli fonctionne toujours,
pour ceux qui ont des problème de logs ou de mail l'API de Frontier pour IPhone est connu pour pas être très fiable, a retester plus tard je pense.

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il y a 6 ans 3 mois #48627 par Biobob
Réponse de Biobob sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Je viens d'avoir des news,
le sujet a été mis en suspend par un modérateur en attendant un retour de Michael Brookes là dessus
afin que l'outil soit validé ou non de manière officielle,
wait & see !

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il y a 6 ans 3 mois #48634 par Hilfy d Anuurn
Réponse de Hilfy d Anuurn sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
on croise les doigts !


Niveaux: NOVICE / ENTREPRENEUR / PIONNIER - Rangs: 1ER Maître (Féd) - Etranger (Empire) - Métiers: Commercant, Explorateur, Mineur - Journal Public ED-Board - S.T.A.R. - L.O.S.P.

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il y a 6 ans 3 mois #48635 par aymerix
Réponse de aymerix sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Oui on croise les doigts. Dans le cas d'un refus, on pourra toujours ouvrir un débat sur le forum officiel pour donner notre avis là dessus :)

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il y a 6 ans 3 mois - il y a 6 ans 3 mois #48671 par Biobob
Réponse de Biobob sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Pour l'API,
Michael B. a répondu il y a quelques jours :
"It is something we still want to support, but we do have finite development resources. Once we have some freed up I'm hoping we can push forwards with this."
donc a priori c'est pas pour desuite, esperons qu'ils nous laisse utiliser EDCE en attendant.

En même temps pour moi on a déjà quasi tout en détournant leur appli mobile,
manquerais juste un système d'authentification un peu plus propre que de devoir entrer son mot de passe du store.

NB. j'ai édité le 1er post pour ceux qui ont des erreurs de type "request", faut ajouter la dépendance

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Dernière édition: il y a 6 ans 3 mois par Biobob.

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il y a 6 ans 3 mois - il y a 6 ans 3 mois #48689 par aymerix
Réponse de aymerix sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
OK ca a fini par marcher avec le module requests qui manquait. J'ai un fichier last.json à la racine de edce, un fichier edce-AymeriX-Eotienses-20150501180039.xz dans le répertoire log.
Par contre je n'ai rien de nouveau dans le répertoire log de frontier, qui, pour moi est dans : C:\Users\XXX\AppData\Local\Frontier_Developments\Products\FORC-FDEV-D-XXXX\Logs

A ta dispo pour t'envoyer des fichiers si tu en as besoin.

Pour le mot du passe sur store c'est d'autant pas très propre qu'il est en clair dans edce.ini
Dernière édition: il y a 6 ans 3 mois par aymerix.

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il y a 6 ans 3 mois - il y a 6 ans 3 mois #48695 par Biobob
Réponse de Biobob sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Ok tu as tout bon ;)
les logs ne vont pas dans le répertoire de Frontier,
c'est ce que tu as vu dans le dossier /log/
l'archive contient tout les stats + données marché & autres

Maintenant tu n'as plus qu'a mettre mon plugin à télécharger ici
et le lancer à chaque fois après avoir lancé edce-client.py
et si tout est bon tu auras le liens vers ta page de stats a côté de celui pour la licence pilote.
Pour tout lancer d'un coup sinon un petit fichier .bat avec
edce_client.py
edboard_client.py
cmd

Je verrais pour faire un .exe selon la réponse de Frontier au sujet de EDCE.

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Dernière édition: il y a 6 ans 3 mois par Biobob.
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il y a 6 ans 3 mois - il y a 6 ans 3 mois #48696 par aymerix
Réponse de aymerix sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
ENORME ! Ca marche d'enfer !
C'est hyper simple à faire te prends pas la tête. Si tu veux, une fois que ce sera stabilisé je pourrais te faire une petite vidéo tuto "maison" ;) ce sera plus simple.

Si tu as accès à mes stats te prive pas pour aller farfouiller. Je vais examiner ces dernières !

MERCI

EDIT : le prix du vaisseau me semble un peu bas.... Je l'ai payé au rabais (16 Mc) mais l'ai un peu équipé quand même, certainement plus qu'un million. Cette stat couvre quoi exactement ?
Quand aux NPC tués, je suis au dessus ingame. je te donne le chiffre tout de suite, le temps de lancer une partie.
Dernière édition: il y a 6 ans 3 mois par aymerix.

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il y a 6 ans 3 mois #48699 par Karagan
Réponse de Karagan sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
C'est pour les développeurs uniquement ?

Moi qui suis commerçant je ne peux ni faire marcher le Trade Finder ni OCR à cause de la résolution de mon écran.

Du coup est-ce que quelqu'un peut faire une application simple à utiliser comme par exemple le scan du système où on est avec les données commerciales de toutes les stations d'un secteur ?

C'est d'ailleurs incroyable qu'on ne dispose pas d'un tel outil en 3300 c'est ça ?

On se croirait souvent au Moyen-Âge du Space Opera quand même, les outils dont on pourrait disposer peu nombreux ou performants.

J'aimerais bien un système commercial à la Eve Online moi par exemple...

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il y a 6 ans 3 mois - il y a 6 ans 3 mois #48700 par aymerix
Réponse de aymerix sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Je confirme pour les NPC (à moins que je me plante de stats) :
chasse à prime : 579
Combat : 179

De même tu remontes pas les actifs ? suis à 50.873.940
Dernière édition: il y a 6 ans 3 mois par aymerix.

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il y a 6 ans 3 mois #48702 par Biobob
Réponse de Biobob sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE

aymerix écrit: EDIT : le prix du vaisseau me semble un peu bas.... Je l'ai payé au rabais (16 Mc) mais l'ai un peu équipé quand même, certainement plus qu'un million. Cette stat couvre quoi exactement ?
Quand aux NPC tués, je suis au dessus ingame. je te donne le chiffre tout de suite, le temps de lancer une partie.


Tes courbes de progression sont étrange, va falloir que je regarde ça, normalement cela ne devrait qu'augmenter ...

Pour le prix du vaisseau, c'est le total module, manque le prix de base du vaisseau qui est bien présent dans le fichier, je vais l'ajouter.
Pour les NPC je vais regarder aussi de mon coté, pas encore lancé le jeu pour comparer.

aymerix écrit: Je confirme pour les NPC (à moins que je me plante de stats) :
chasse à prime : 579
Combat : 179

De même tu remontes pas les actifs ? suis à 50.873.940


Je n'ai pas trouvé l'infos pour les actifs dans le fichier,
c'est peut-être juste un calcul à déduire, peut-être valeur totale du vaisseau + crédits en cours (à vérifier).

Karagan écrit: C'est pour les développeurs uniquement ?

Moi qui suis commerçant je ne peux ni faire marcher le Trade Finder ni OCR à cause de la résolution de mon écran.


Oui & non :)
grâce à cet outil tu peux alimenter des bases de données commerciales sans EliteOCR.
de base l'outil te donne l'option d'alimenter EDDN un base utilisée par plusieurs outils pour trouver des routes commerciales,
par exemple si tu envoie tes données à EDDN cela remontera sur eddb.io/ qui est un outils qui permet de trouver des routes commerciales.
Actuellement les outils utilisant EDDN mettent en commun les données commerciales,
mais s'il y a un développeur motivé c'est possible de créer un outils pour se créer sa base de donnée commerciale privé.
Après c'est du OpenSource, donc je pense que Trade finder ou d'autres outils pourrais exploiter cette appli pour récuperer des données sans OCR mais avant tout faut que Frontier donne son feu vert.

Sinon tu peux juste utiliser cette appli pour récuperer test stats de jeu et les afficher sur EDBoard ;) (j'ai mis à jour le 1er message du sujet pour la procédure)

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il y a 6 ans 3 mois - il y a 6 ans 3 mois #48705 par aymerix
Réponse de aymerix sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Fais comme chez toi ;)

Pour les actifs, attention c'est bien le prix du vaisseau + ce que tu as sur le compte. Quand tu as 2 vaisseaux, tu as des actifs différentes en fonction du vaisseau que tu utilises.
Dernière édition: il y a 6 ans 3 mois par aymerix.

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il y a 6 ans 3 mois #48712 par Zomb
Réponse de Zomb sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Cool je vais installé ça merci !!


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il y a 6 ans 3 mois #48714 par onixis
Réponse de onixis sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
C'est installé et c'est énorme Merci :woohoo:

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il y a 6 ans 3 mois #48747 par NoxRider
Réponse de NoxRider sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
:huh: Et bien moi, ça m'a l'air rudement compliqué cette histoire. :)
J'en suis à l'étape ou j'ai rentré mon adresse mail dans la fenêtre python (après avoir lancé Client-setup.py).
Ensuite il me demande mon mot de passe du store mais là, quant je le tape le curseur ne bouge pas et les caractères ne s'affichent pas, est ce normal? B)



-Dans l'Univers, rien ne se perd, rien ne se créé... Tout se transforme. (d'Antoine-Laurent de Lavoisier)

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il y a 6 ans 3 mois #48759 par Wedge.
Réponse de Wedge. sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE

NoxRider écrit: :huh: Et bien moi, ça m'a l'air rudement compliqué cette histoire. :)
J'en suis à l'étape ou j'ai rentré mon adresse mail dans la fenêtre python (après avoir lancé Client-setup.py).
Ensuite il me demande mon mot de passe du store mais là, quant je le tape le curseur ne bouge pas et les caractères ne s'affichent pas, est ce normal? B)


J'ai le même problème :(
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il y a 6 ans 3 mois #48767 par aymerix
Réponse de aymerix sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Oui c'est normal : comme sur Linux on ne voit pas de petits points / étoiles quand on tape un mot de passe...ca s'appelle de la sécurité ;)

Ensuite vous aurez un fichier .ini qui contiendra vos identifiants, vous pourrez vérifier que tout est bon : ça s'appelle une faille de sécurité ;)

Perso j'avais un problème car il manquait un module requests. Comme l'a dit Biobob, on le télécharge, j'ai placé le tout dans le répertoire de Pyhon, cliqué sur setup et recommencé la procédure. Là j'ai reçu l'email de confirmation et tout est OK.

Une fois que vous serez identifiés, vous n'aurez qu'à lancer le module de clien edce pour récupérer vos stats et le plus de Biobob pour les "injecter" dans votre compte ed-board.

Mes stats sont en ligne et c'est très intéressant, percevrez ça vaut le coup.

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il y a 6 ans 3 mois - il y a 6 ans 3 mois #48772 par NoxRider
Réponse de NoxRider sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Merci, mais on le trouve ou ce fichier .ini, j'ai toujours pas reçus une confirmation par mail. :unsure:

EDIT:
J'ai trouvé le fichier .ini qui du coup est maintenant un fichier de configuration :blink:
les paramètres dans ce fichier on l'air bon. mais toujours pas de confirm.
RE-EDIT:
Le lien du plugin pour edboard ne fontionne pas j'arrive sur une page web avec 5 lignes de code mais aucun fichier à copier... :side:



-Dans l'Univers, rien ne se perd, rien ne se créé... Tout se transforme. (d'Antoine-Laurent de Lavoisier)
Dernière édition: il y a 6 ans 3 mois par NoxRider.

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il y a 6 ans 3 mois #48775 par Chorizo
Réponse de Chorizo sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Aymerix à l'aiiiide, un p'tit Tuto :lol:

Fichier attaché :

Membre de la L.O.S.P | Licence de pilote

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il y a 6 ans 3 mois #48776 par Wedge.
Réponse de Wedge. sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE

Chorizo écrit: Aymerix à l'aiiiide, un p'tit Tuto :lol:


+1

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il y a 6 ans 3 mois #48777 par NoxRider
Réponse de NoxRider sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE

Wedge. écrit:

Chorizo écrit: Aymerix à l'aiiiide, un p'tit Tuto :lol:


+1

Ouaip, je crois que je commence à me faire trop vieux pour trifouiller les fichier de mon PC comme cela... :lol:
A l'aide.



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il y a 6 ans 3 mois - il y a 6 ans 3 mois #48778 par Biobob
Réponse de Biobob sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
oui c'est pas user-friendly :)
une fois que cela aura été approuvé par Frontier on pourra voir pour faire quelque chose de plus simple,
en attendant pour aider un peu, j'ai fait un petit package pour simplifier un peu les choses ed-board.net/tmp/edce-edboard.zip .
Il faut mettre les fichiers dans le repertoire de EDCE,
- lancer le installation.bat (qui ajoute le module request si non installé + lance le setup)
- puis lancer le launch.bat qui executera le client puis le plugin pour edboard

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Dernière édition: il y a 6 ans 3 mois par Biobob.
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il y a 6 ans 3 mois #48788 par Tynam
Réponse de Tynam sur le sujet API non officielle ! présentation de EDCE
Après 1 heure de prise de tête avec la ligne de commande pour le requests notamment mais pas que... :huh:
tout fonctionne correctement :)

Clair que c'est un peu chaud à installer

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Modérateurs: ZoranGibloodDante01
Temps de génération de la page : 0.307 secondes
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