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jeudi 9 avril 2020
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Mise à jour du Forum & Site (Fin Mai 2019) (10 Mai 2019)

Bonjour à tous et à toutes !

Voici une note importante concernant la mise à jour du site jusqu'en Octobre 2019...
Quelques changements importants dans l'équipe au niveau des rôles et une absence...

× Vous trouverez ici tous les sujets et discussions traitants des Ingénieurs, du "Craft", des matériaux et autres éléments de "Craft".

file module d'arme qui fait surchauffer l'adversaire?

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il y a 3 ans 6 mois #164683 par azlev
Bonjour à vous!

Il y a quelques temps j'ai été intercepté par un joueur aux alentours de la base de l'ingénieur Felicity Farseer et il m'a tiré dessus avec quelque chose qui m'a fait monté ma température à 100% en quelques secondes sans que mon bouclier ne soit endommagé. Il m'a semblé avoir lu une info sur les nouvelles armes déployées avec la maj des ingénieurs avec une arme capable de faire ça mais les sites que j'utilise pour me renseigner ne semblent pas à jour vu que je n'ai pas trouvé l'information.

Quelqu'un sait-il avec quoi j'ai été attaqué? Ca m'intéresse ;) Je ne pense pas qu'il ait seulement visé mon générateur pour me faire surchauffer je ne pense pas que la température serait montée aussi vite et je pense aussi que mon bouclier m'aurait protégé.

Pour info j'ai un Cutter tout fitté en A sauf le bouclier qui est celui d'origine an 8E.

Merci pour vos réponses, fly safe

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il y a 3 ans 6 mois - il y a 3 ans 6 mois #164685 par Soldat
Réponse de Soldat sur le sujet module d'arme qui fait surchauffer l'adversaire?
Bonjour Azlev,

Il s'agit de l'effet Thermal shock (multi-canon, laser) ou thermal cascade (missiles). Il s'agit d'un effet très controversé et SUPER CHEATER en pvp. Depuis le début de la beta 2.1, la communauté pvp demande à Frontier de supprimer cet effet néfaste ou de nous donner de véritables contre (+ de heat sink, - de chaleur provoqué quand c'est stacké, etc..).

Je parle surtout de pvp car l'effet est inefficace en pve d'autant que ton arme perd 25% de dégâts ;)
Dernière édition: il y a 3 ans 6 mois par Soldat.
Les utilisateur(s) suivant ont remercié: azlev

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il y a 3 ans 6 mois - il y a 3 ans 6 mois #164687 par azlev
Réponse de azlev sur le sujet module d'arme qui fait surchauffer l'adversaire?
ok merci pour la réponse rapide ;)
le mieux serait que le bouclier encaisse un peu (voir complètement) avant que l'on reçoive les effets de surchauffe... merci au éjecteurs dissipateurs thermiques au passage :cheer:

je comptais m'en équiper aussi pour le pve mais si ça sert à rien et que ça sera surement revu dans les prochaines maj autant ne pas s'embéter
Dernière édition: il y a 3 ans 6 mois par azlev.

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il y a 3 ans 6 mois #164824 par Zaurus
Réponse de Zaurus sur le sujet module d'arme qui fait surchauffer l'adversaire?
Salut Azlev, il existe une autre contre mesure qui est le Thermal Conduit en Beam Laser.

Lorsque tu chauffes, tes lasers deviennent un monstre à tout découper. Alors c'est sur il faut aller vite sous peine de perdre ses modules, mais bien chauffé ça va très vite !
Il faut un fit qui comprend des modules de réparation et des modules costauds.

Pour le PVE, ça sert même si ça saute pas aux yeux de prime abord : dans un 1er temps le PNJ s'en fout, il avoine et utilise une cellule mais il le fait qu'une fois.
Après c'est la débandade, soit il essaie de fuir avant que son bouclier soit même tombé, soit il grille et ne tire plus beaucoup.
Le PNJ n'a pas de heat sink et il devrait en avoir!

j'ai 4 armes qui font chauffer sur mon conda , 2 multi C2, 1 multi C3, un pulse C3 et c'est une horreur pour les PNJ.

A titre perso, je trouve que ce type d'arme ne devrait pas exister car les contre mesures sont trop limitées et trop spécialisées à ce jour.
Les utilisateur(s) suivant ont remercié: azlev

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il y a 3 ans 6 mois #167846 par azlev
Réponse de azlev sur le sujet module d'arme qui fait surchauffer l'adversaire?
ok merci pour l'info! ça se récupère où ces contres mesures c'est de l'ingénieur? Je l'ai pas vu en vente directe :cheer:

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Modérateurs: ZoranDante01
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