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SUJET : EDFX 3.0.1.5 - Mod Graphique - available

EDFX 3.0.1.5 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51644

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EDFX 3.0.1.5
edcodex.info/?m=tools&entry=58



***********************************
WHAT'S NEW ?
***********************************
3.0.1.5
- NEW profile for high end 3D card (GTX980TI, GTX1080)
you can use on other 3 cards but FPS may drop a lot.
- Add ReShade Framework series 2.x support, ReShade 1.X series is also supporter (see FX compatibility tab)
- Updated UI, easier for final users
- don't worry, All EDFX profiles have been converted to 2.x ReShade framework
(2.x profiles works with ReShade 2.X, 1.x profiles works only with Reshade 1.X)
- Switching between profiles ingame is now quicker and more reliable. (hope so...btw may fail, no clue)
- Add optional FX effect with low/mid/high settings
- Add optional FX effect with low/mid/high settings
- Add optional FX effect with low/mid/high settings
- Now, a warning will pop up if EDFX utility is installed in game folder
- Now, a warning will pop up if a game is installed in EDFX utility folder
- Now when Uninstalling, HUD color will be also uninstalled
- now EDFX use your default browser when clicking URL
- Several obvious bugs fixed
- minor hotfixes about memory optimizations
- EDFX 3.0 works fine with Horizon 2.1

2.5.0.6
- when a reShade framework 2.x version is detected, added user warning message, EDFX won't use it.
- minor hotfixes about memory optimizations

2.5.0.4
- New amazing <EDFX 2.5 Deep Space Feeling Performance Mode Black Edition> profile (Black Space)
- New <EDFX 2.5 Interstellar Feeling Performance Mode Black Edition> profile (Black Space)
- New <EDFX 2.5 Interstellar Feeling full effects Black Edition> profile (Black Space)
- New <EDFX 2.5 Interstellar Feeling full effects Black Edition UWide> profile (Black Space)
- New <EDFX 2.5 Interstellar Feeling mid effects Black Edition> profile (Black Space)
- New <EDFX 2.5 Interstellar Feeling mid effects Black Edition UWide> profile (Black Space)
- added an EDFX game selection popup window at start
- added <Tom Clancy's The Division> game management but without dedicated profile at this time.
- now, shortcuts autorun checkbox can be set per game
- added <Minimize EDFX when it start> checkbox option in EDFX config tab
- added <Don't ask me for game selection at EDFX start> checkbox option in EDFX config tab to hide EDFX game selection popup windows at start
- Added <Let's EDFX manage screenshots> checkbox option in EDFX config tab (can be set per game)
- Added <Minimize EFDX when game start> checkbox option in EDFX config tab (can be set per game)
- Added <Restore EFDX when game close> checkbox option in EDFX config tab (can be set per game)
- now <Close EDFX when game start> checkbox option can be set per game
- fixed: key delay management was not working properly in some case (can be set per game)
- fixed: now FW settings options work also with "Blank settings" profile
- fixed: in some case Teamspeak autorun checkbox was not working perfectly
- you can disable hotkey listener by setting a negative custom delay (ie: -1) in EDFX hotkey tabpage (can be set per game)
- lots of fixes about control mouseover tips text
- some optimization and stability improvements.

2.4.0.3
- Added new Elite Dangerous profile called <Interstellar Feeling Performance mode>, will save you FPS (no FPS drop on some 3D card)
This is a performance mode profile with optimized settings for a great visual experience with Horizon(in space and on planets)
- now you can autorun game launcher at EDFX start
- now you can autorun utilities Shortcut at EDFX start
- Added <Elite Dangerous 64 bits> game entry for players without Horizon Season pass

2.3.1.6
- Hotfixes, 2.3 interstellar feeling profiles works now with ReShade framework 1.0 but you should install ReShade framework 1.1
- Added game profile for upcoming public release
- Added game profile for beta release
- Not using UPX exe compression anymore, mean less CPU usage and EDFX performance improvement

2.3.0.5
- new main feature: cockpit Hud color management with image preview
- Added NEW Elite Dangerous Profile called <Interstellar Feeling>, no more reddish vanilla color but you must like blue ambiant color. (calibrate your monitor !)
- Note that all older profiles are always available, no changes at all
- added 'With its hudcolor' checkbox to install optionnal Hudcolor if available with FX profile
- added some others options to personnalize FX profile
- Added FX FXAA quality option (low, mid, high)
- Added FX Luma Sharpen settings and options (low, mid, high)
- Added Description on all FX settings
- Added <Elite Dangerous beta> game profile
- Added <close EDFX when game start> in EDFX config tab

2.2.0.4
- All 2.2 profiles will provide increased FPS
- new main feature: added lots of graphics settings options, you will love it.
- now you can change the SCROLLLOCK toggleeffect key in <EDFX\hotkeys.ini> file
- if user change EDFX savefolder, <\framework> and <\cache> subfolder are removed first from destination folder to avoid 'folder merging'
THX to Eternity57 from www.elite-dangerous.fr forum board
- EDFX windows is now desktop centered at launch
- Added a Third Party Profile for IL-2 Battle of Stalingrad (just sharpenning)

2.1.1.2
- 4 Elite Dangerous profiles are available
- Elite Dangerous profiles enhanced
deeper color
ambient light improved
Bloom around some planet fixed
- some hotkeys issues fixed
- Added support for ReShade Framework (final version 1.0.0.x)
- older profiles are converted on the fly by EDFX :-)
- Windows 10 officially supported (i'm using Windows 10 pro X64)
- ReShade Framework: added message when ReShade Framework is not installed then ask user to download at official site
due to new RESHADE team rules, you must download MANUALLY ReShade framework core engine to make EDFX work
at launch, if EDFX detect that reShade is not installed, EDFX will ask you to download it and will open good URL for you.
Just drop the downloaded Reshade framework zip(*.7z) file in <my documents\EDFX\update> and let's EDFX unzip it and install it automatically for you
EDFX will assist you for this :-)
- remember you can update at anytime EDFX with last ReShade framework by dropping ReShade Framework zip file in <\mydocuments\EDFX\update> folder
(check your EDFX save folder settings if you changed default path)
- Graphics Profiles which were made for an older or newer reshade framework are automatically converted by EDFX to the current ReShade framework installed
- Added tabpage component for upcoming EDFX features
- added several DLL compatibility mode in <FX_settings> tabpage, should resolve most user's OS issues (settings are saved per game)
- EDFX save folder path can be set in <EDFX_config> tabpage
- you can now delete a custom game profile management (Game added by yourself)
- added ReShade framework status at the bottom of EDFX utility windows
- now game exe name is displayed in red when running.
- Reshade Version number is displayed at the bottom of EDFX window
- Added <Reset EDFX settings> button to reset EDFX settings (EDFX will close, relaunch it)
- Added <Reset EDFX cache> button to delete local EDFX profile cache
- Added a <Reset> button for EDFX save folder settings
- now you can delete association between hotkey and favorites profile
- HOTKEYS per game: you can override <hotkeys.ini> settings per game with <edfx.cfg> file (or <\mydocuments\EDFX\EDFX.ini> file for custom game added with EDFX utility)
use "NONE" as settings value, it will disable the EDFX hotkey
- Key press monitoring delay can be set per game in <hotkey> tabpage to fix issue in some games (ie: reduce its value for The Witcher3)
- Performance enhanced
- some Memory leaks fixed
- Less CPU use at idle (btw - Hotkey monitoring delay dependant)


2.0.8.14
- EDFX available in both 32 bits and 64 bits mode: EDFX.exe, EDFX64.exe
the desktop shorcut will be create according to your choice
- debug messagebox removed when moving screenshot
- "force vanilla ambient light" checkbox now disabled also ingame heathaze

2.0.8.13
- Hotfixes, stability fix when running on x64 windows os
- Hotfixes, ReShade Profiles management stability fix

2.0.7.8
- Hofixes, no more 'Checking... ...' message loop
- When EDFX start, game screenshots found in game folder are saved to \my documents\EDFX\<gamename>\screenshots
(it's also the case when Game session stop and if EDFX is running in background)

2.0.7.3
- The Witcher3 profile tweaked/enhanced, enjoy it
- added The Witcher 3 profiles from precedent beta build.
- ingame hotkeys works again
- Added <force no SMAA> option (override profile SMAA settings)
- Added <force vanilla ambiant light> option (override profile ambient settings)
- Added several hints on mouseover
- you can delete <\EDFX\FX_RESHADE> folder, not used anymore
- profiles are now in <\edfx\profiles> folder
- screenshots are now saved in <my documents\EDFX\screenshot> folder
- Added credits and reshade links
- About Reshade Framework updated to 0.18.7
you can update EDFX with last ReShade framework by dropping Framework zip file in <my documents\EDFX\update> folder -
EDFX will autoupdate without restart
OR you can unzip ReShade Framework files manually and drop them in <my documents\EDFX\framework> folder

2.0.6.1
- No more Pink red colors for blood
- Bloom reduced a little bit (on some area, you won't notice changes)
- FPS increased with <EDFX The Witcher 3 full effects> profile.
- Added Elite Dangerous profile <EDFX Elite Dangerous full effects vanilla colors>
- fixed Hotkey refresh when switching game

2.0.5.1
- back to 0.18.6 reshade framework to fix screenshot freeze issue
- fixed tips text bug on button launch

2.0.4.5
- EDFX can now manage several games !
- Native settings and profiles available for <Elite Dangerous> and <The Witcher 3> games
- Added EDFX realistic graphics profile for The Witcher 3 game, hope you will enjoy it, get real !
- you can manage another game by using <Add 32bits Game> or <Add 64bits Game>
- ReShade Framework updated to 0.18.7
- EDFX font used is now Arial 9, so it increased window size
- Screenshot are now saved in <EDFX\screenshot\game name\> subfolder, no more datetime subfolder
- Profiles are shared between games so you can apply whatever profile you want to a game
- Several bug fixed
- Some Windows 8/8.1 compatibility issue fixed by using last Reshade Framework release 0.18.7

2.0.3.0
- fixed obvious bug "Error: Subscript used on non-accessible variable" when selecting some custom profile

2.0.2.0
- some compatibilities issues solved
- fix bug where EDFX was looking for <E:> drive when <E:> drive didn't exist on user's PC
- updated ReShade engine & shaders to 0.18.4

2.0.1.0
EDFX 2.0 is now using the ReShade unified engine (ReshadeFX+gemFX+sweetFX+McFX), this mean great future possibilities
Due to the Reshade engine, more system user supported so more issue solved (compatibility and so on)
- Added HeatHaze effect
- object light enhanced (like comet)
- Ambiant light enhanced
- Sharpened level details like Planet
- contrast greatly increased, Station are now better and also dark space :)
- contrast greatly increased in cockpit, immersive imho
- Removed compatibility checkbox, no more need
- Remove vanilla cockpit color checkbox, cockpit colors are now like vanilla, can't do better
- Windows 10 build 10041 and 10074 supported (should work for upcoming version)
- <LOCKSCROLL> hotkey = enable/disable all effects when you are ingame
- <n> hotkey = enable/disable splitscreen when you are ingame and if checkbox is checked in EDFX utility


***********************************
Description
***********************************
EDFX add FX graphics effects to games using RESHADE UNIFIED ENGINE SHADERS & DIRECTX INJECTOR
i'am using daily "EDFX full effects" default profile in EDXF utility and i hope you will enjoy it.
it was used for all screenshot you have seen on my twitter account and i only use this profile (btw if you dislike FOV blur in Elite Dangerous, press 'K' ingame to enable/disable it... i love it)
no fps drop (60+ on GeForce 780ti)

--minor features--
EFDX can launch/close TRACKIR automatically when EDFX start and close (so uncheck the checkbox if you close EDFX before/during gaming)
EDFX can launch TeamSpeak and Mumble voice utility
you can add your own utility in blank custom button area

Language
NATIVE LANGUAGE for this utility and readme file is at this time only ENGLISH
yes i know, i'am french...

Installation
no installation required, just launch EDFX.exe
if your game is installed in <program files> or <program files(x86)> folder then launch EDFX.exe in administrator mode or disable windows UAC
to avoid issue (like not seeing graphics effects), run Elite Dangerous in FULL SCREEN MODE not in WINDOWED
When it's correctly activated, you will see a blue to white smooth screen before the Elite Dangerous background logo.

Supported OS
VISTA/WIN7/WIN8/WIN81/WIN10 in 32 and 64 bits
my OS is Windows 8.1 64 bits and i have no problem at all
my alternative system is Windows 10 64 bits build 10074 and i have no problem at all
IMPORTANT: some Windows 8/8.1 users may encountered issue with FX engine when launching Elite Dangerous.
To fix it, right click on <yourgame.exe> then enable 'Windows 7 compatibility mode
VISTA/WIN7/WIN8 are supported but not tested myself
32 bits mode for all OS are supported but not tested myself
Dernière édition: il y a 4 mois 1 semaine par Skypat. Raison: nouvelle version
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Cet utilisateur a été remercié pour son message par: Vincentf46, Zana, Kwaark, aymerix, Falcon, Lordash, Vaellia, Aktarys, CAZimort123, Zomb, Tynam, Taramelg, Othon, Handsome Jelly, er1c, blacky75, adam_jensen, Raemar, Sakyapa, Elonil et cet utilisateur a 3 autres remerciements

EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51646

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Salut Skypat. Merci pour cette bonne nouvelle. Pour plus de clarté et pour faciliter la lecture du forum (et suivre les évolution) je me suis permis de scinder le sujet.
Je laisse cependant ouvert le MOD 1 au cas où certains membres aient des questions dessus.

Merci de ta compréhension et pour tout ce beau travail. Je vais essayer le plus vite possible :)
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51648

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pas de soucis, ça sera effectivement plus clair
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51649

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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51653

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lien réparé
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51721

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Merci Skypat !!!

Bug d'installation car il cherche un lecteur E: qui n'existe pas... Elite étant installé sur le F:


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Dernière édition: il y a 1 an 8 mois par Eternity.
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51723

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Vous avez aimé la 1.0? vous allez adoré cette version-ci :ohmy:, je n ai pas eu de souci d'installation pour ma part, de la belle ouvrage pour sûr merci Skypat !

Un petit bémol cependant, je ne sais pas si ça vient de la luminosité ou de de l'effet de flou mais dans les stations ça pique un peu les yeux (édit: après changement des paramètres de mon écran ça va nettement mieux), chose que je n'avais pas avec la version précédente. Je dois pouvoir le régler mais à ma grande honte :blush: j'ai pas compris comment il fallait faire pour faire ses propres profils ni ce qu'il fallait modifier.

Par contre dans l'espace...ben...*bave* nickel chrome ;)
Dernière édition: il y a 1 an 8 mois par TuPhu.
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51728

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Malgré les messages d'erreur drive E: inexistant... tout semble s’être bien installé !!!

Premier rapport d'utilisation !

1 - couleur plus chaude !!! j'adore !!!




2 - flou inutilisable sur ma config, meme remarque que sur la beta 1.06, seul le haut de l'écran est flou ! pas le bas ni les large côté en triple screen, un léger flou répartie uniformément aurait été sympa :-)
3 - l'effet chaleur s'enclenche dans certain menu ;-)

4 - le message d'erreur pop 9 fois a chaque lancement d'EDFX. Ca me fait penser à un algo qui boucle sur les lecteurs, de c: au lecteur f: ou se trouve EDFX et entre les lecteurs, le e: n'existe pas et ensuite il y a une boucle d'erreur retry de 9 :-)

Beau boulot !!!

Attention : Spoiler ! [ Cliquer pour agrandir ]
Dernière édition: il y a 1 an 8 mois par Eternity.
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51738

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ok pour les 9 erreurs j'ai trouvé mais erreurs mineures pour ceux qui n'ont pas de lecteur E:
corrigé dans la future beta 2 (demain)
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51743

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Salut, décidement ce mod ne veut plus de moi :(

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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51761

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beta 2 disponible (lien sur premier post)

2.0.2.0
- some compatibilities issues solved
- fix bug where EDFX was looking for <E:> drive when <E:> drive didn't exist on user's PC
- updated ReShade engine & shaders to 0.18.4

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Cet utilisateur a été remercié pour son message par: Eternity, caliban, Xitelia

EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51800

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merci mr Skypat
je vois que tu travaille aussi pour les chasseurs du futur B) B) B) B) B)
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51901

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Merci Skypat pour ta réactivité !!!

Regarde tes MP

Attention : Spoiler ! [ Cliquer pour agrandir ]
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51913

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Salut

j'ai toujours la même erreur avec la 2.0 beta 2 full package :(
aucune solution a ce problème ?

Merci d'avance.
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51914

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Encore merci, de mon coté tout fonctionne nikel et j'ai pris une fameuse claque en jeu.
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51919

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MiDooM écrit:
Salut

j'ai toujours la même erreur avec la 2.0 beta 2 full package :(
aucune solution a ce problème ?

Merci d'avance.

as tu essayé en mode de compatibilite windows 7 ? bien que tu ne devrais plus en avoir besoin avec la 2.0
es tu sur ATI ou NVIDIA ? version des drivers ?
as tu un autre programme overlay activé ? (genre fraps) ou EVGA Precision X ? etc...
Dernière édition: il y a 1 an 8 mois par Skypat.
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51962

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Ce petit programme avait l'air pas mal, mais malheureusement mon ED n'en veut pas non plus. :(

L'installation c'est faite sans problème (et la désinstall aussi ;) !)

Mais ED, à peine lancé, qu'il y a le générateur de rapport de FD qui se pointe 20 sec après.



Config : Nvidia - W7 (en y repensant je n'ai que l'avant dernière Màj de la CG, mais est-ce liée ???)

Aucun programme en overlay activé au moment de l'essai (est-ce à dire que ces programmes sont incompatibles avec EDFX ? C'est dommage j'en utilise habituellement un pour TS et avec SweetFX je n'ai aucun souci)

Merci

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Dernière édition: il y a 1 an 8 mois par Kurtis NEWTON.
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #51971

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Skypat écrit:
MiDooM écrit:
Salut

j'ai toujours la même erreur avec la 2.0 beta 2 full package :(
aucune solution a ce problème ?

Merci d'avance.

as tu essayé en mode de compatibilité windows 7 ? bien que tu ne devrais plus en avoir besoin avec la 2.0
es tu sur ATI ou NVIDIA ? version des drivers ?
as tu un autre programme overlay activé ? (genre fraps) ou EVGA Precision X ? etc...

Oui j'ai essayer le mode compatibilité windows 7, la même erreur.
Mes drivers Nvidia sont bien a jour, version 350.12 WHQL
Et non aucun overlay d'activer et j'ai une version non steam.
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #52228

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Salut Skypat

Alors j'ai essayé sur mon portable "gamer". contrairement au fixe ca n'a pas marché : écran noir au démarrage de Elite sans rien pouvoir faire.
J'ai tenté le mode de compatibilité de Win 8.1, la beta 1 et 2, lancer en mode admin. rien à faire. quand je désinstalle les FX Elite se lance normalement.
A ta dispo pour des tests éventuels.

ma config : www.ldlc.com/fiche/PB00175632.html

PS : pour la version 1 j'avais eu des soucis, il fallait désactiver compatibility mode.
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #52229

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Bon,

après quelques jours a jouer avec cette version 2.0 je suis plutôt mitigé...
Je trouve que c'est un peu abusé en fait.
Trop de contraste, trop de saturation, trop de lumière.

Je me retrouve à devoir désactiver le mod souvent.
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #52312

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Salut, après multiple tentative pour faire fonctionne le mod graphique, j'ai enfin réussi ! il fallait juste lancer EDFX en mode Administrateur.
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #52469

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Salut :)

Testé hier, tout fonctionne du premier coup ;) (config windows 7, geforce GTX670)

Le rendu est très différent, il faut que je m'y habitue c'est un peu poussé par moment mais j'ai du mal à revenir au rendu initial maintenant alors c'est bon signe :)

Top de pouvoir activer/désactiver le plugin en 1 touche!

Deux choses mineures me "gênent":
- l'écran qui s'est ajouté au démarrage du jeu
- l'effet de flou, à part en appuyant sur une touche j'imagine qu'il est possible de complètement le désactiver. Je vais regarder ça.

Du bon travail B)
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #52477

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Ben Barbaar écrit:
Salut :)

Testé hier, tout fonctionne du premier coup ;) (config windows 7, geforce GTX670)

Le rendu est très différent, il faut que je m'y habitue c'est un peu poussé par moment mais j'ai du mal à revenir au rendu initial maintenant alors c'est bon signe :)

Top de pouvoir activer/désactiver le plugin en 1 touche!

Deux choses mineures me "gênent":
- l'écran qui s'est ajouté au démarrage du jeu
- l'effet de flou, à part en appuyant sur une touche j'imagine qu'il est possible de complètement le désactiver. Je vais regarder ça.

Du bon travail B)

Héhé, ravi de te croiser ici ;) Hésites pas à faire un petit tour dans le forum des présentations histoire de dire qui tu es.
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #52479

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MiDooM écrit:
Salut, après multiple tentative pour faire fonctionne le mod graphique, j'ai enfin réussi ! il fallait juste lancer EDFX en mode Administrateur.

il y avait qqchose à ce propos dans le readme ;)

"if Elite Dangerous is installed in <program files> or <program files(x86)> folder then launch EDFX.exe in administrator mode or disable windows UAC
to avoid issue (like not seeing graphics effects), run Elite Dangerous in FULL SCREEN MODE not in WINDOWED
When it's correctly activated, you will see a blue to white smooth screen before the Elite Dangerous background logo."

les mystères d'un windows à un autre sont parfois impénétrables...
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #52481

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Ben Barbaar écrit:
Salut :)

Testé hier, tout fonctionne du premier coup ;) (config windows 7, geforce GTX670)

Le rendu est très différent, il faut que je m'y habitue c'est un peu poussé par moment mais j'ai du mal à revenir au rendu initial maintenant alors c'est bon signe :)

Top de pouvoir activer/désactiver le plugin en 1 touche!

Deux choses mineures me "gênent":
- l'écran qui s'est ajouté au démarrage du jeu
- l'effet de flou, à part en appuyant sur une touche j'imagine qu'il est possible de complètement le désactiver. Je vais regarder ça.

Du bon travail B)

l'ecran lors du lancement tu ne peux pas l'enlever
l'effet de flou tu peux en cochant 'Force no fov blur' dans l'utilitaire EDFX
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #52482

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aymerix écrit:
Salut Skypat

Alors j'ai essayé sur mon portable "gamer". contrairement au fixe ca n'a pas marché : écran noir au démarrage de Elite sans rien pouvoir faire.
J'ai tenté le mode de compatibilité de Win 8.1, la beta 1 et 2, lancer en mode admin. rien à faire. quand je désinstalle les FX Elite se lance normalement.
A ta dispo pour des tests éventuels.

ma config : www.ldlc.com/fiche/PB00175632.html

PS : pour la version 1 j'avais eu des soucis, il fallait désactiver compatibility mode.

essaye EDFX en mode administrateur
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 8 mois #52509

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Skypat écrit:
l'ecran lors du lancement tu ne peux pas l'enlever
l'effet de flou tu peux en cochant 'Force no fov blur' dans l'utilitaire EDFX
Pour l'écran ce n'est pas important :) Pour le flou nickel ça m'évitera d'appuyer sur K à chaque boot merci !

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yes je me ballade ici depuis quelques jours. Je ne suis personne pour le moment donc je ne suis pas allé me présenter ^^'
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 7 mois #56420

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2.0 beta 4 multi game disponible
1er post à jour

download: drive.google.com/open?id=0B7HeughsYwTkUT...k4ZkZ2VlU&authuser=1
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 7 mois #56823

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EDFX 2.0 beta 5 sur nexusmod
www.nexusmods.com/witcher3/mods/149/

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WHAT'S NEW ?
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2.0.5.1
- back to 0.18.6 reshade framework to fix screenshot freeze issue
- fixed tips text bug on button launch
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EDFX 2.0 - Mod Graphique - available il y a 1 an 7 mois #56825

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Du très bon boulot merci.
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