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SUJET : [1.4] Beta !

[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76563

  • Nicomak
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Hey guys,

Please find the change log for the 1.4 CQC Beta build. The update will be going live shortly.

==

NEW CONTENT/FEATURES:

- CQC Added
- Imperial Eagle added
- Federal Gunship added
- Federal Assault Ship added
- Hazardous resource extraction sites added
- Compromised nav beacons added
- Legal salvage missions added
- Xbox One control method added to PC/Mac
- Added Outfitting for CQC
- Changed how powerplant damage is handled - small chance of instant destruction, otherwise malfunctions and halved power output
- Assign Imperial Eagles to those who should have them from their backer rewards

STABILITY FIXES:

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GENERAL TWEAKS & FIXES:

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Audio ChangeLog
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Optimisation:
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forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=179075
Dernière édition: il y a 1 an 9 mois par Nicomak.
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76566

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Joli patch note.

Qu'est ce que "Compromised nav beacons" ?
Dernière édition: il y a 1 an 9 mois par Farrek.
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76572

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Reduced the size of the anacondas powerplant hit
c'était déjà pas facile avant......... :huh:

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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76573

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- Railguns now have extreme penetration distance (will pierce to any module on any ship)

Allez, Lavigny Duval encore un peu plus cheatée...
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76574

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Farrek écrit:
Joli patch note.

Qu'est ce que "Compromised nav beacons" ?

Des nav beacon plus dangereux?

sinon ils ont fait fondre la glace de pluton/charon.

Une correction pour W10(+AMD) aussi. Certain avait de gros ralentissements en supercruise.
Dernière édition: il y a 1 an 9 mois par Nicomak.
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76575

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Je me posais la même question :dry:
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76578

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Quelqu'un avec le Lifetime pass récent à accès à la Beta ?
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76580

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Téléchargement en cours ;)
J'essaye de vous faire quelques screen dans la soirée et peut-être une vidéo ce week-end :)
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76581

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J'en suis preque à la motié. ^^

@Mike1805 Normalement oui.

Mais ça reste à tester.
Dernière édition: il y a 1 an 9 mois par Nicomak.
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76582

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Une fois n'est pas coutume, le dl est assez rapide cette fois, j'en suis à plus de la moitié, mais je vais devoir partir bosser avant de tester tout ça :S ...
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76584

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Rapide....puis un peu moins aussi par moment....je sens que la seconde moitié va être plus douloureuse :)
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76588

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tient c'est moi ou les vs federaux c'est une surprise ? J'avais vue que le eagle.

C'est cool des vs dans les autres faction, ce qui le serait plus c'est un vs ou deux niveau alliance.
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76589

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Je viens de finir ma premier game ... sympa mais bon a 2 contre 1 puis 3 contre 1 c'etait pas tip top ! Sinon j'aime pas le fait que ca soit un menu dans le comme pour lancer une partir open, groupe ou solo. J'aurais quand meme un minimun souhaité une intégration dans l'interface de notre vaisseau ... Ca aurais moins cassé l’immersion !
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76590

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Bon en tous cas le CQC est plutôt dynamique c'est déja un bon point RDV sur le TS pour ceux se tirer la bourre !!!
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76591

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non non pour les vaisseaux on savait qu'il y en avait 2 nouveaux jouables : Le F63 pour le CQC et le Gunship + 2 déclinaisons : Imperial Eagle et Federal Dropship Mk. II ;)
Dernière édition: il y a 1 an 9 mois par aymerix.
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76592

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naevadeshan écrit:
tient c'est moi ou les vs federaux c'est une surprise ? J'avais vue que le eagle.

C'est cool des vs dans les autres faction, ce qui le serait plus c'est un vs ou deux niveau alliance.

Non ils étaient prévu/annoncés
Le federal assault ship doit être le dropship Mk II d'ailleurs.
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76594

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Je finis le chargement ...
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76596

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Adjustments to how penetrating shots work:
- If no standard penetration depth is set for a ship, use 75% of its size in the smallest axis (rather than 100m). As no ships actually had this value set this will stop shots going all the way through ships to hit modules at the back

Je ne comprends pas le sens de cette phrase :(


Don't allow NPCs to interdict if the target is charging their hyperspace drive - previously only blocked the interdiction during the actual countdown

Plus d'interceptions lors des voyages inter-systèmes par des NPC !


Si j'ai bien compris, le ralentissement de la vitesse va être proportionnel à la sortie du train lors de l'atterrissage .
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76598

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Une arme traverse 75% de la taille du vaisseau, plutot que 100m. Pour eviter que ça traverse tout le vaisseau.

75% sur quel axe par contre .... ?

Pour le train d'atterrissage, la vitesse change quand tu appuie sur ton bouton, ça n'attend plus que le train soit sorti.

Pour l'hyperespace, si tu charge, le npc peut pas t'interdire, j'y vois déjà un gros exploit pour eviter toute interdiction.
Tu peux laisser ton hyperdrive en charge tout du long, du moment que tu ne pointes pas vers la cible et que tu n'accèlere pas de trop. A vérifier.

Wo ! ils m'ont remis à 16k AL en open play ! la carte a un peu changé
Dernière édition: il y a 1 an 9 mois par Nicomak.
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76600

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Si vous avez l'occasion de voir les grades requis pour les trois vaisseaux de faction je suis preneur :)
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76601

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Oooooh yeah, mais pas avant demain soir pour moi.
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76602

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Farrek écrit:
Si vous avez l'occasion de voir les grades requis pour les trois vaisseaux de faction je suis preneur :)

L'imperial eagle est offert à qui de droit(kickstarter) j'en ai un à liabeze apparemment.

Gunship : je doit déjà avoir le rang donc ça ne me le montre pas(sinon => béta)
35 814 210 Cr. (j'ai multiplié le prix par 10, ils sont à 10% de leur prix normal)

173 m/s 284(boost)
Maneuvr : 2
Shields : 186
armure : 630
mass 580

HP :
4 UM
2 small
4 medium
1 large

Interne :
2 taille 2
1 taille 5
2 taille 6
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76604

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Il y a un paquet de choses dans le change log tout de meme.
Niveau combat : detruire le generateur ne detruit pas le vaisseau (rarement du moins) mais fait tomber la puissance a 50% (pas terrible tout de meme :whistle: )
On ne peut plus faire de degats sur les modules si on n'a pas le bon angle, et ça dépends beaucoup de la penetration des armes.
Le railgun déchire tout niveau pénétration, meme a longue distance.
La hitbox du générateur des anacondas est réduite...
On a la un gentil Up des plus gros vaisseaux tout de meme...

Et la guerre devient possible entre les factions principales :side: .... Miam !
Une arme traverse 75% de la taille du vaisseau, plutot que 100m. Pour eviter que ça traverse tout le vaisseau.
75% de la plus petite taille (hauteur ?), un module interne ou externe situé de l'autre coté ne pourra plus etre touché
Dernière édition: il y a 1 an 9 mois par Boby.
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76606

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La recherche des systemes(avec "sector" et "region") remarche
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76607

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Mais sinon tout le monde s'en fout du CQC ?!
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76608

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2 minutes ! ^^

Nouvelles uss : Salvagable Wreckage (épave récupérable) => des containers "occupied cryopod", j'ai pas de soute pour y récupérer. Et c'est illégal.
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76609

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ah ok en faite tout le monde va pas à la meme vitesse de DL j'avais oublié

En tous cas les rangs monte vite je suis déja niveau trois et j'ai dévérouiller l'eagle et le sidewinder plus laser et autre choses
Dernière édition: il y a 1 an 9 mois par BoHaiR.
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76614

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Federal Assault ship

17 832 790 Cr
speed 214 / 357 (boost)

HP : 4 UM
2 med
2 large

interne :
2 taille 2
1 t 3
1t t 4
2 t 5


Eagle imperial : 295 542 510

top speed : 302 / 402 boost
maneuvr : 6

HP : 1 UM
2 small
1 medium

interne :
1 taille 1
1 t 2
1 t 3
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76617

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possible d'avoir des photos des news ships ?
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[1.4] Beta ! il y a 1 an 9 mois #76619

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Par curiosité, Nicomak, tu as quel rang naval chez la Fédération ?

Du coup l'assault ship ne doit pas demander plus que le rang de son petit frère le dropship au vu de son prix.
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