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SUJET : X4 premiere images

X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218054

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www.twitch.tv/egosoftofficial
voici les premiere images de X4 de egosoft :) :) :) :) :) :) :woohoo: :woohoo: :woohoo:
avancer un peu dans la video
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218056

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Haaaaaaarrrrrrffffffffffff :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: :woohoo: , j'en bave...........
SC n'est pas encore sortit qu'il a déjà trouvé le concurrent qui va lui faire de l'ombre :cheer:

Par contre, je n'ai pas entendu parler de multi ni de dates de relaise, mais pas grave, celui la c'est sûr qu'il sera sur mon disque dur.


-Dans l'Univers, rien ne se perd, rien ne se créé... Tout se transforme. (d'Antoine-Laurent de Lavoisier)
Dernière édition: il y a 1 mois 2 semaines par NoxRider.
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218057

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Moi je n'oublie pas X-rebirth :angry:
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218059

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TGuanta écrit:
Moi je n'oublie pas X-rebirth :angry:

Et surtout X3 terran conflict ;) , j'en étais vraiment émerveillé à l'époque. Peut être même plus qu'avec Elite Dangerous.


-Dans l'Univers, rien ne se perd, rien ne se créé... Tout se transforme. (d'Antoine-Laurent de Lavoisier)
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218064

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Vous pouvez faire un descriptif des X à quelqu'un qui connait pas ? :)
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218065

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C'est une série de jeux débuté en 99, actuellement il y a 4 jeux de bases + extensions. L'univers est basé sur des jumpgates qui te permette de te déplacer. Il y a plusieurs races extraterestres.
Les jeux consistent la plupart du temps à ce construire un empire, le commerce est très développé, tu peux commander un flotte de vaisseaux, etc....
Ce sont des spaces sim à tester
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218066

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Le dernier de la série (X rebirth) fut très décrié, un peu comme no man sky
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218073

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Dans X3 et ces ad-on il y avait aussi des trames scénaristique que l'on était bien évidement pas obligé de suivre.
Il y avait plein de fonctions que beaucoup d'entre vous demandez dans ED comme:
- Acheter, déposer et construire ses propre stations (ça ne ce fait pas comme cela à la légère).
- Un système de trade réel qui prend vraiment en compte l'offre et la demande.
- Une grosse multitude de vaisseaux pilotables.
- La possibilité d'engager des sbires heu non, pardon, des commanders (PNJ) pour piloter vos vaisseaux et leurs demander de faire ce que vous voulez...

Et j'en passe plein de features.

Les Xenons sont les grands ennemis dans le jeu mais à ce que je m'en souviens, nous les avons créer nous même... (A cause de nos envies de terraformation).

Les graphisme n'on rien a envier à SC et les musiques sont complètement divines et immergentes.


-Dans l'Univers, rien ne se perd, rien ne se créé... Tout se transforme. (d'Antoine-Laurent de Lavoisier)
Dernière édition: il y a 1 mois 2 semaines par NoxRider.
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218074

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J'ai beaucoup joué à X3TC ainsi que XRebirth alors pour vous faire un descriptif... puisque X4 va prendre le meilleur des 2 jeux.

Voici ce qui est bien dans ces jeux :

- Pour X3TC la possibilité de piloter n'importe quel type de vaisseau, c'est à dire un vaisseau de commerce, un gros battle ship porte avion avec la possibilité de se téléporter dans n'importe quel petit vaisseau de combat à n'importe quel moment, des bombardiers, des vaisseaux super rapide pour explorer en territoire ennemi etc...
- Une économie réaliste où on a réellement l'impression de pouvoir influencer les choses, de plus il est possible de fabriquer un véritable empire en construisant des usines et de faire du commerce automatiquement etc...
- La possibilité de donner des ordres à n'importe quel vaisseau qu'on aura acheté, un combattant pourra nous suivre en permanence si on le décide, que ce soit n'importe quel type de vaisseau... d'ailleurs au bout d'un moment on se déplace avec une flotte car il n'y a aucune limite pour le nombre de vaisseaux qu'on peut posséder.
- L'impression d'être dans un univers où il peut tout arriver, exemple : un groupe de pirate attaque l'un de vos vaisseau ou une station alors qu'il ou elle est à l'autre bout de l'univers, vous pouvez alors voir ce qui se passe via un système de radar... en fait vous avez l'oeil sur tout ce qui se passe dans l'univers à partir du moment où vous avez un vaisseau ou une station à l'endroit... ou au minimum un satellite (très pratique lorsqu'on en place un à un endroit stratégique pour espionner une race alien hostile).
- Il y a un scénario principal contrairement à ED mais il est possible de le mettre de côté pour être complètement libre et faire sa vie, il y a aussi beaucoup de quêtes secondaires à découvrir.
- La possibilité d'ajouter une multitude de mods créés par les fans et de personnaliser (améliorer) son jeu... il y en avait énormément à l'époque.
- L'ambiance musicale à toujours été une merveille sur les X.
- Le grand nombre de vaisseaux qu'il y a dans le jeu... 6 ou 7x plus que sur ED.
- Le grand nombre de races dans le jeu, elles ont toutes une personnalité propre.
- La possibilité de faire des batailles de très grande envergure.
- Des vaisseaux aliens ou stations gigantesques ultra dangereux qu'on pourra battre le jour ou on aura vraiment du lourd pour faire face... en attendant c'est la fuite.
- Possibilité de faire des abordages.
- Des mystères à découvrir.

Pour finir, voici une petite vidéo de X3TC qui vous montre un échantillon de vaisseaux qu'on peut piloter et la différence de taille qu'il y a entre eux :

Entrez dans la légende ou faites simplement votre vie et sentez vous vivant dans un monde ou tout est possible, rejoignez-nous !
Dernière édition: il y a 1 mois 2 semaines par Daryl.
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218086

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NoxRider écrit:

Les graphisme n'on rien a envier à SC

Tu t'emballes un peu là B)
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218087

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Rien à envier à SC j'en doute mais X rebirth avait tout de même de la gueule graphiquement pour la partie spatiale du moins (ce n'était pas le cas pour les personnages et intérieurs de station), voici une bande annonce :

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Dernière édition: il y a 1 mois 2 semaines par Daryl.
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218090

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arf et dire que je ne savais même pas que ça existait :woohoo:
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218131

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Pour X, un seul engin était disponible. Plus de téléportation, jeu MEGA bugué à la sortie (genre impossible de finir une mission et donc de continuer dans le scénario). Il était plus beau graphiquement que ses prédécesseurs, mais bcp moins complet. Un mixte des deux dernier et je suis preneur. Vous aurez compris: pas de multi, ni de landing. (A l'époque ou j'y jouais). C'est tous ce dont je me souviens.
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218142

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Mouais, depuis X : Rebirth je ne leur fait aucune confiance. J'attends de voir les retours à la sortie avant ne serais-ce que d'envisager de le tester en tipiak.
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218160

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Autre chose que j'ai oublié aussi dans les points forts du jeu... les PNJ persistants !
C'est à dire que chaque vaisseau qu'on peut croiser dans l'univers est né dans un chantier naval grâce à des ressources qui sont disponibles dans le jeu.
Ces vaisseaux feront leur vie dans l'univers, ils auront chacun une activité différente et il se peut aussi qu'il y ait des gros mouvements de flotte si 2 races se retrouvent en guerre.
Croyez moi, c'est beaucoup plus immersif de jouer comme ça comparé à un jeu comme ED où tout pop du néant.
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218203

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  • "Paradis Circus"... Que dire de plus..
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un petit moment que je n'avais pas posté ici, mais quand j'ai vu l'annonce de X4... j'ai pas pu m'empêcher ^^
( le lien que tu donnes °Edward Teach° ne fonctionne pas pour moi : /, donc en voici un vers une vidéo Youtube )


X3 est le jeu qui m'a amené vers Elite Dangerous, et j'attendais un X4 depuis un moment ^^
quand à X rebirth... après une sortie catastrophique à cause des pb d'optimisations, ils ont vraiment rattrapé le coup par la suite, et même si il change pas mal de la série des X3 précédant, il est très intéressant en terme d'immersion/scenario et assez riche en terme de gameplay au final.

[edit]
Parcontre y'a un truc sur lequel Egosoft ne semble toujours pas être super fortiche... c'est les personnages. Mais bon... le reste est tellement bien... ^^

[edit]
Concernant X3 ( je n'ai pas retrouver de topic qui en parlait en particulier )
je conseille à ceux qui ont X3 terran conflict et albion prelude ce Mod starwar vraiment bien foutu ...
Dernière édition: il y a 1 mois 2 semaines par Twinley.
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218333

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Je voulais me lancer dans X3 mais je vais peut-être attendre X4 du coup :woohoo:
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218339

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oh ba tu as peut être un peu de temps avant la sortie de X4 ^^
y'aura surement des promos steam pour avoir X3 terran conflict et Albion prelude dans sa ludothèque pour pas trop chers.. un peu comme un bon livre dans sa bibliothèque ^^
et ne serait ce que pour essayer ce mod Starwars sortie en début d'année je crois.
Par contre la prise en main n'est pas forcement évidente au début... peut être encore moins que ED
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218415

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Il y a tellement de choses à comprendre en même temps, mais au final je trouve que c'est gratifiant de progresser dans ce genre de jeux difficiles à prendre en main.
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218420

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J'ai jamais tout compris à X3, surtout ce foutu commerce MK3, l'IA étant ce qu'elle est... pareil pour mes stations qui attendaient toujours d'être rentable.

Enfin bon, je m'éclatais à dégommer du Xénon et à explorer les secteurs car les systèmes avaient de la gueule!
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218445

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Est-ce que certains d'entre vous sont déjà arrivé jusqu'au HUB sur X3 TC ?
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218447

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Oui. Il y a une mission pour le terminer. Ça nécessite plus ou moins d'avoir son propre complexe industriel.

EDIT : surtout ne pas parquer de vaisseaux là-bas tant qu'il n'est pas finis, car il est régulièrement visité par les xénons qui se feront une joie de péter tes vaisseaux.
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218547

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@Yanpac: hé hé c'est vrai que parfois ce n'était pas super intuitif les modules de commerce, mais au final ça reste quand même le système que j'ai préféré parmi les space opera qui proposent ce type de gameplay commercial.
Par contre l'autre chose qui me faisait parfois un peu rager, c'était l'IA des pilotes de notre escadrille si on avait le malheur de passer en mode SATA* trop longtemps.
Tu pouvais être sur qu'il y allait en avoir un qui allait se cracher bêtement ^^

En tout cas j'ai hâte de voir ce que ça donnera dans X4

*( accélération du temps ingame, pour ceux qui n'auraient pas joué, parce que voyager dans l'espace dans X3.. c'est long.. très long ^^ )

@Daryl: pour le HUB, pas mieux à dire que Yanpac ^^
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218563

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X3TC avec le mod X-tended, j'ai jamais testé mais il parait que c'est de la bombe aussi ^^ :

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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218651

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Matez-moi cette bonne vieille vidéo qui envoyait du lourd à l'époque (et aujourd'hui encore^^)... vivement X4 ;)



Et celle-là aussi ^^

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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218659

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ça c'est une des forces de X3 et même X rebirth, c'est super vivant et dynamique
( j'ai retrouvé une partie de ce dynamisme de Evochron d'ailleurs )
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X4 premiere images il y a 1 mois 2 semaines #218695

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Ah voilà je l'ai retrouvé... regardez comme elle claque cette vidéo de X Rebirth (à regarder de préférence en 1080 P) :

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X4 premiere images il y a 2 semaines 3 jours #221332

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pour ceux que ça intéresse :
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X4 premiere images il y a 2 semaines 3 jours #221355

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Ça annonce plutôt de bonnes choses :)
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X4 premiere images il y a 2 semaines 3 jours #221366

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Les phases au sol et les PNJ ont l'air tout aussi foiré que dans leur dernière bouse de Rebirth. Franchement ils n'ont pas les moyens pour ça, ils auraient mieux fait d'abandonner l'idée des phases au sol.
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